Sredinom godine razgovarali smo s urednicom i novinarkom Nives Bošnjak koja stoji iza neovisnog magazina Kàko. S Ivanom Blagajićem i Alenom Marićem, Nives je jedna od osnivačica magazina čiji je nastanak, kako kažu, spor i temeljit, pa predžau da ga se tako i iščitava. Očito je da za takvim sadržajem na našoj sceni ima potražnje i mjesta te je oovga tjedna u Splitu i Zagrebu predstavljen treći broj Kàko magazina.
U splitskom Adriatic Social Clubu publika se upoznala s novim brojem uz razgovor s Jelenom Pervan, jednom od autorica iz broja koja se bavila temom dječje igre u teškim uvjetima rata, izbjeglištva i elementarnih nepogoda, a u zagrebačkom Botaničaru pred publikom je pak govorila Hana Tintor, ilustratorica koja je za ovo izdanje Kàko magazina kreirala jedinstvenu animaciju.


Tema broja ovaj put je igra, pojam na čiji nam se spomen u glavama razvijaju slike djeteta koje u mraku ljetne večeri traži svoje prijatelje ili juri za loptom. No, igra je mnogo više od one dječje. Kàko magazin u ovom se broju temom igre bavi kroz priče o odrastanju, odgoju, životinjskom svijetu, društvenim igrama, sportu i umjetnosti.

Priče ovaj put potpisuju legendarni fotograf Feđa Klarić, spisateljica Jelena Pervan, biologinja Iva Čupić, novinarka Kaja Sajović, kustosica i povjesničarka Petra Husain Pustaj, glumac i redatelj Mario Kovač, novinarka Lea Jajaš, copywriter Nenad Vukušić te pedagoginje Ivana Bucković i Sanja Kolarić Piplica.

Naslovnica trećeg broja Kàko magazina koju je osmislio grafički urednik Alen Marić, prikazuje zamrznut trenutak igre. Statična fotografija pokreta na igralištu, skeniranjem QR koda koji dolazi uz magazin, na digitalnim Káko kanalima pretvara se u video u kojem pokret oživljava i postaje opipljiv, dinamičan, zabavan – postaje igra. Naslovnica dolazi u dvije verzije – plavoj na kojoj vidimo Sunčicu Bandić koja utjelovljuje igru kroz plesni pokret te crvenu na kojoj se sam Alen igra loptom.
Brojna lica igre u ovaj broj Kàko magazina utkala je i ilustratorica Hana Tintor. U svom radu koji se provlači kroz čitav magazin kreirala je vizualnu reprezentaciju svake priče koje se pretaču iz jedne u drugu i tako ovo izdanje pretvorila u predmet s kojim se doslovno možete igrati – predmet koji se brzim listanjem, iz statične slike i teksta, pretvara u animaciju. Treći broj dostupan je u Kàko online trgovini te na fizičkim prodajnim mjestima.



